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モンスターサバイバル 魔法の農場:肥料はお手伝い倍率の高い畑にまとめる

魔法の農場は、肥料を撒いて作物の総重量を増やし、重さの目標で報酬を取るイベントです。
肥料は、6つの畑に分けずに、お手伝いの倍率がいちばん高い畑に全部入れます。
8月26日のリメイクのあとは、これがいちばん効率がよい、と攻略動画のg jさんは結論づけています。

海外版では Cozy Farm と呼ばれています。
この記事は2026年11月2日時点の整理です。
非公式のWikiの記載は、更新で変わる可能性があります。

迷ったときの早見表

場面 やること
肥料を撒く前 先にお手伝いのタタを決める(タタ招待より先に撒かない)
どの畑に撒くか お手伝いの倍率がいちばん高い畑にまとめる
お手伝いのタタを選ぶ 戦闘のTierや属性ではなく、表示される重さのボーナスで選ぶ
強いタタを借りたい ラウンドが切り替わる朝9時・夜9時ちょうどに取りにいく
進化の試練に農場の条件がある 肥料を使う前に、対象の試練を選んでおく
休耕期 ゲーム内の案内で肥料を使えるタイミングを確かめる
報酬を次のイベントに回したい 農場は自動で受け取りになる。ほかのイベントと違う

8月26日のリメイクで変わったこと

8月26日の更新(0.46.1)で、魔法の農場は作り直されました。
公式のお知らせの内容は次のとおりです。

  • 作物の収穫と餌付けが無くなった
  • 作物の総重量が、そのまま報酬の目標(マイルストーン)に入る
  • 肥料を撒くとクリティカルが出る。最大で5倍
  • 「タタお手伝い」が入った。フレンドのタタを招いて、肥料撒きを手伝ってもらえる
  • お手伝いのタタの星ランク・進化・餌付け・ピカピカの度合いで、重さのボーナスが決まる
  • イベントが終わっても、作物は次の農場のイベントまで畑に残る
項目 リメイク前 8月26日以降
収穫 あり 無くなった
作物を使った餌付け あり 無くなった
報酬の目標 公式の説明なし 作物の総重量がそのまま入る
肥料 同じ作物に入れ続けると増える量が減った(g j) クリティカルが出る(最大5倍)
お手伝い 無し(今回加わった) タタお手伝いが入った
イベント後の作物 — 次の農場まで畑に残る

肥料は倍率のいちばん高い畑にまとめる

g j の「肥料の使い方、間違ってない?魔法の農場 完全解説」が、この結論を数字で説明しています。

理由は次の3つです。

  1. 肥料1個で作物は5kg増え、そこにお手伝いのタタの倍率が上乗せされる
  2. リメイク後は、同じ作物に肥料を入れ続けても増える量が減らない
  3. 報酬は、どの畑の作物でも合計の重さで決まる

リメイク前は、同じ作物に入れ続けると増える量が減ったので、6つの畑に散らすのがよいとされていました。
今は、倍率の高いタタが手伝う畑に集めるほど得です。

作物は時間がたつと1時間ごとに自然にも育ちますが、量はわずかです。
水やりなどの小さな上乗せも、気にしなくてよい量だと g j は話しています。

お手伝いの倍率の決まり方

倍率は、お手伝いに来たタタの星ランク・進化・餌付け・ピカピカの度合いで決まります(公式のお知らせ)。
よく育ったタタほど倍率が高いということです。

g j の動画では、手持ちのタタで34%、見つけてきた強いタタで191%の例が出てきます。
探せば260%の例もある、と g j は話しています。
自分のタタより、育てこんだ人のタタを借りたほうが大きく伸びます。

お手伝いのタタの選び方

monsabawikiの魔法の農場のページ(最終更新2026年8月27日)が、招待するタタの選び方を書いています。

見るもの 内容
選ぶ基準 戦闘のTierや属性ではなく、画面に出る重さのボーナス
ボーナスに入る4つ 星ランク、進化の段階、餌付けの状況、ピカピカの状態
星ランク 高いほど候補として有利になりやすい
同じ星ランクのとき 進化や餌付けまで育っているタタを選ぶ
借りられる相手 自分、チーム、フレンドのタタ。フレンドの育成済みタタを借りられる場合がある

同じページは、確実に届く量を先に決めてから撒くよう勧めています。
次のマイルストーンまでの不足量を確かめ、お手伝いのタタを決め、肥料を入れ、増えた量を見て不足量を計算し直します。
最大5倍のクリティカルを前提に、全部を一度に入れるのは避けます。

よくある失敗

失敗 理由
旧仕様の収穫時間を待つ 収穫は無くなった
お手伝いを決める前に肥料を撒く Wikiの手順は、先に招待を決めてから撒く
戦闘Tierでタタを選ぶ 見るのは重さのボーナス
最大5倍を前提に全部入れる Wikiは、確実に届く量を優先するよう勧めている
休耕期の案内を見ない 肥料を使えない期間がある

星の数や餌付けの育て方は餌付けの解説と進化のしくみにあります。

ラウンドは12時間ごと

お手伝いを頼めるのは「ラウンド」ごとで、ラウンドは12時間で切り替わります。
朝9時に始まり、夜9時でラウンド1が終わり、夜9時から翌朝9時までがラウンド2、という回り方です(g j)。

お手伝いの頼み方

お手伝いには、自分のタタ、チームのメンバーのタタ、フレンドのタタを呼べます。
知らない人のタタも、プレイヤーのUID(プレイヤーごとの番号)で検索すれば、その人の村から借りられます。
UIDは、7月15日の更新(0.43.1)からプロフィールで見られるようになりました。

9時ちょうどに取りにいく

人気のタタは、1ラウンドに50回までしかお手伝いを受けられません。
上限に届くと、そのラウンドの間は使えなくなります。
強いタタを借りたいなら、ラウンドが切り替わる9時(朝・夜)ちょうどに取りにいきます。

予約できるのはフレンドとチームのメンバーだけ

フレンドとチームのメンバーのタタは、次のラウンドの分を前もって予約できます。
UIDで探した人のタタは予約できないので、その時刻に取りにいくしかありません。

報酬はその場で受け取ってしまう

魔法の農場の報酬は、肥料を撒いて目標に届いた時点で、自動で受け取ります。
次のイベントまで受け取りを延ばせません。

ゾンビ包囲戦のように、受け取らずにおくとメールで届き、好きなときにビー玉を受け取れるイベントとは違います(g j)。
ビー玉を次のイベントに回したいときは注意してください。

ネコの教室は、ポイントを稼ぐなら初日、ビー玉を次のイベントに回すなら最終日に撒くとよいと書いています。
一方で g j は、最終日に強いタタを借りられないと大きく損をするので、借りられる確信が無ければ早めに撒いて受け取りながら進めるほうがよい、と話しています。

肥料の入手と優先度

肥料は、ピンボールで手に入ります。
海外版の公式Xのピンボール台のガイドによると、魔法の農場の開催中は、アメのスロットからイベント用の資源が出ます。

ネコの教室は、農場の報酬はアメが多くビー玉が少ないので、ほかのイベントより優先度は低めと見ています。
チームで順位を競う枠と、自分だけの報酬の枠の2つがある、と g j は説明しています。

7月15日の更新(0.43.1)からは、休耕期(農場のイベントがお休みの期間)もお知らせされます。
イベントの順番はイベント一覧にまとめています。

進化の試練と一緒に進める

進化の試練には「オタカラ探しか魔法の農場を遊ぶ」という課題があります。
肥料を使う条件の試練は、先に試練を選んでから肥料を使います(monsabawiki)。
オタカラ探しはオタカラ探しの掘り方にあります。

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